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而是一发流动着火红的魔力光辉的【烈炎风暴】。
而且看那魔力的走向,【泽瑞克·苏珀】(ps)的这一发【烈炎风暴】,多半还是施法引导的那一种,而不是图腾化的,不这也实属正常,毕竟那根图腾化的‘烈炎风暴’,还在那里杵着呢。
斯蒂芬之所以会突然停下来,也是因为【泽瑞克·苏珀】(ps)正在自施法引导【烈炎风暴】,在自施法的情况下,【泽瑞克·苏珀】(ps)是可以调控整个【烈炎风暴】的技能生效区域的。
虽然无法超过它的最大技能范围,但【泽瑞克·苏珀】(ps)是能够让某一块区域掉落的火球特别多,而某些区域压根就没有火球落下来,这就使得斯蒂芬有些难做了,不过这同时也是一个绝佳的机会。
首先,【泽瑞克·苏珀】(ps)并没有取消后面的那根图腾,这就意味着在斯蒂芬要是突到【泽瑞克·苏珀】(ps)的脸前的话,它是不可能在第一时间就使用图腾来将斯蒂芬给逼走的。
它只能先去取消了后面的那一根图腾,之后才能重新引导一个新的图腾,而干这些事情所需要花费的时间,就是斯蒂芬的输出时间。
其次,【泽瑞克·苏珀】(ps)在现在正在自施法引导【烈炎风暴】,这使得它很难以对斯蒂芬的动作做出反应,换句话说,就是斯蒂芬可以获得更高的输出效率。
当然了,它是可以直接将手上正在引导的这一个【烈炎风暴】,以自身为中心来释放的,那样的话,斯蒂芬是绝不可能往里进的。
但斯蒂芬也没必要现在就往里冲啊,他可以稍微等一下,等到【泽瑞克·苏珀】(ps)自施法引导的【烈炎风暴】丢出来之后,在突到它的脸上,不就没问题了吗。
而且就算斯蒂芬头铁,非要抢在【泽瑞克·苏珀】(ps)手搓的这一发【烈炎风暴】之前,就往它的脸前冲,也是不可能做得到的。
毕竟斯蒂芬是后启动的魔力引导,他不可能比【泽瑞克·苏珀】(ps)的【烈炎风暴】引导的还快,至于迈开步子往前冲就算了,虽然十几米的距离不远,但也已经足够斯蒂芬吃上好几波火球了。
就现在的情况来说,斯蒂芬最好的选择应该是慢慢的后退…保持和【泽瑞克·苏珀】(ps)一样的速度来后退,而不是往前冲。
因为只有在后退的时候,才能逼迫【泽瑞克·苏珀】(ps)将它的那发,手搓的【烈炎风暴】的技能中心放到斯蒂芬的身上,而不是放到它和斯蒂芬之间的这段距离的中点上。
斯蒂芬的执行力还是很高的,这个想法在脑袋里稍微过了一下之后,他就立马向后退了起来,不过在这个时候,斯蒂芬依旧是面朝着【泽瑞克·苏珀】(ps),并没有后背过身去。
至于为什么不能快速后退,倒不是因为什么‘担心丢怪’,毕竟现在还站在试炼场地里面的,除了斯蒂芬以外,就剩下了【泽瑞克·苏珀】(ps)了,它们两个不存在仇恨丢失的可能性。
之所以斯蒂芬没有快速后退,最大的原因就是他接下来要释放的那个技能的限制,准确的说,应该是那个技能的的生效距离的限制。
要是斯蒂芬后退的有点多了的话,技能释放距离很有可能就会不够,那到时候要是因为这个原因,而让他浪费了一些赚出来的时间的话,可真的就是太亏了,斯蒂芬是不会干这种亏本买卖。
而这也就带出了斯蒂芬为什么不会回过身去,而是面对着【泽瑞克·苏珀】(ps)的原因,因为只有在这种状态下,斯蒂芬才能时时刻刻的关注着【泽瑞克·苏珀】(ps)的动向。
并在他的技能引导完成的时候,找到一个最佳的,能让他造成更多的伤害的位置,要是真的背过身去,等到技能快要引导完成了的时候,再回过身来开始找的话,很有可能就会错过那种绝佳的位置。
不过直到【泽瑞克·苏珀】(ps)手搓的那一发【烈炎风暴】丢出来的时候,斯蒂芬却依旧还是没有找到那种绝佳的输出位置,而他的技能也在这个时候引导完成了。
于是斯蒂芬也就没有再纠结于输出位置的事情,而是直接激发了【闪现打击】,闪到了【泽瑞克·苏珀】(ps)的身后,然后斯蒂芬就开始不管不顾的抡起斧头平a了起来。
说‘不管不顾’倒是有点过了,【泽瑞克·苏珀】(ps)又不会是一根木头桩子,它是不可能会放任斯蒂芬在它的背后疯狂输出的。
而斯蒂芬在【泽瑞克·苏珀】(ps)的一下干扰之下,也不可能做到‘不管不顾’,除非斯蒂芬放弃他现在的优势,转过头来跟【泽瑞克·苏珀】(ps)打正面战。
要是【泽瑞克·苏珀】(ps)是那种近战类型的怪物的话,斯蒂芬倒也不是不能跟他打正面战,但【泽瑞克·苏珀】(ps)并不是打近战的怪物,而是一只主业丢法术,还是范围法术的怪物。
所以斯蒂芬才不会跟它搞这些有的没的,放弃他现在的优势?不存在的,而且斯蒂芬不仅不会放弃他现在的优势,还会加把劲,想办法扩大他在这第二场小战斗之中的优势。
说白了,就是想要凭借连环的攻击,来人为的创造出一个适合他安心输出的局面,这种局面包括但不限于【泽瑞克·苏珀】(ps)被击倒、击飞、击退、瘫痪…等等情况。
也就是想办法给【泽瑞克·苏珀】(ps)挂上一个负面状态,而且还得是那种影响行动的负面状态,不过直到【泽瑞克·苏珀】(ps)手搓的第二发【烈炎风暴】引导完成的时候,斯蒂芬依旧没有成功。
不过斯蒂芬到也没有特别指望这个,想要给一个怪物挂上负面状态的话,所需要满足的条件还是有不少的。
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