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这也是除了学长和老乡的身份外,他被姜煜找上的另一个主要原因。
“pve部分……嗬,好家伙,故事剧情加起来预计超过200万字的文本量,通过攻略剧情模式得到圣遗物,用以召唤指定从者或无法通过普通召唤得到的高阶从者,并且还有着达到一定好感度才开放的个人剧情关卡?”
“也就是说,这边的重点是剧情和养成,另外一边是竞技吗?”陈凯之若有所思地摩挲着下巴,“关键点在于如何平衡好这两个模式……奖励?应该是奖励吧?一定程度上能够吸引主玩pve或pvp的玩家去玩另一边的奖励。”
陈凯之嘴里一边说着些漫无边际、兴之所至的话,一边不知不觉将这份设定集翻阅到了最后。
「初期拟定登场从者」,几个放大的标题字体之后,是一系列往日只存在于传说故事或者历史书上的名字。
出现在这个名目下的,除了「fn」、「fz」以及「fe」里的一票熟人外,还有贞德、荆轲、斯卡哈、诸葛孔明、莫扎特、罗宾汉、齐格飞、阿拉什等一系列或耳熟能详、或只是有个浅浅印象的名字。
陈凯之看着这些个名字,愣了一瞬,表情带着几分茫然,仿佛呓语般说道“核心是这里?核心是这里!”
作为一个以竞技对战为主的卡牌游戏,按理说游戏的核心也应当是玩家间的竞技部分才是。毕竟无论在怎样的背景和故事下搭建出来的系统,也无法避免糟糕的游戏性给游戏整体带来的毁灭性打击。
但在陈凯之看来,这个游戏似乎是个例外,原因就在于游戏本身那独特的背景和世界观。无论一个人的历史观是时势造英雄,还是英雄造时势,大概都不能抹掉骨子里那种对于拥有格外突出能力的个人的向往。
而随着年纪愈发增长,这种感觉反倒不会轻易变淡。或许是由于生活的打磨以及明日复明日的蹉跎,让大多数人明白自己这一生并没有站在风口浪尖的能力与勇气,所以才会愈发向往那些存在于传说故事或者历史书上的英雄罢。
更何况这个世界观,还提供了一个可以切实地讨论“关公战秦琼”这类平时只能当作无稽之谈的话题的舞台。陈凯之从刚接触这个系列到现在,也仍然觉得那用来解释种种奇妙能力和宝具的“神秘”,以及“更高的神秘可以战胜更低的神秘”这种设定,格外令人惊艳。
当往昔时光中曾活跃过、留下奇闻轶事的人物,以一种全新的姿态出现在现代舞台上的时候,无论是对于历史或是传统文化感不感兴趣的人,大概都会不由自主地被一份好奇心所牵引着去了解、去探究。
相较于完全原创的角色,采用历史人物和神话传说人物当然有其风险,但与此同时,也不能忽视人物本身的知名度对于宣发的正面作用,以及对玩家的吸引力。
在这一点上,「fate」系列就进行了相当聪明的扬长避短,一旦出现与史实记载相悖的设定,二话不说就是一个「平行世界」或者「不同世界线」拍在黑粉和喷子的脸上,令其哑口无言。
若是姜煜知晓自己这位学长的想法,肯定也会点头赞同的吧。毕竟,上个世界无论是在游戏性、福利还是玩家体验上都烂到极点的某手游,不也凭一手格外出色的剧情和历史及传说人物二次创作、塑造,从半死不活变成国民级游戏了嘛。
所以说啊,都1202年了,连扫荡都没有的手游到底是想怎样?
言归转正。
其实在看完了游戏的模式和主要卖点之后,陈凯之便基本上已经决定要参与进去了。还让他有些犹豫的地方,无外乎是相较于梦想、追求等等略显苍白的词汇而言,显得更加现实和骨感的资金、人员、开发周期这些问题。
不过,这些问题也在姜煜随设定集和企划书一起发送给陈凯之的,一个叫作「『英灵座』补完计划」的文档之下,化作了可有可无的细枝末节。
作为一名正在往游戏制作方面转行的资深游戏玩家,陈凯之完全可以想象这个企划顺利举办之后,能够造成多大的影响。
翌日,陈凯之在跟姜煜进行了一番电话交流后,干脆利落地表达了自己参与其中的意愿,并且表示如果对方没有足够程序方面的人员,他可以帮忙联系一部分相关人士。
对此,姜煜自无不可,反正只要最终成品能够达到他的要求,谁来负责程序方面的工作他都无所谓。并且他本人对于这一块也算略知一二,不担心因为自己看不懂代码导致出现一些奇奇怪怪的问题。
当然,他理想中的状况其实是收购一个已经有成熟制作经验的游戏团队,不过这种一挖挖整个团队的机会着实不容易遇见。他又不是某个红发的偏执女性,不折手段又财大气粗。
草长莺啼,飞花柳絮。
春光融化在截然不同或一如既往的日子里,其中有前不久还是学生的社会人鞠躬道歉的身影、居酒屋晚间止不住的喧闹,也不乏少年少女间青春味道十足的追逐打闹、欢声笑语。
4月23日,世界读书日。
「不死川文库」在推特上宣布了「fatezer」的动画化确定,并由「irae」动画制作公司负责制作的消息。与此同时,陈凯之也拉扯起了一批志同道合的同伴,开始进行游戏制作的前期准备工作。
过的几天,刚刚过完年的「fz」粉丝又迎来一个大好消息,「fatezer」的最后两卷,将在五月份连续发售,让粉丝们纷纷发出了“这家伙是不是除了「春物」外,写什么都快的出奇?”——这样心情异常复杂的感慨。
到了四月底最后几天,这段时间不知道打了多少个电话,私下里约见了别人多少次,在涉谷、新宿、池袋、银座与学校、自己家间往返了多少次的姜煜,也总算是稍微松了口气,但很快又投入到了紧张的赶稿状态之中。
「fatezer」最后两卷,初拟定的卷名分别是「暗之胎动」与「炼狱之炎」,剧情上承接齐心协力讨伐了ater吉尔·德·雷召唤出的海魔后,刚刚还在联手对敌的众多英雄们,再度开始彼此厮杀的焦灼战况。
相较于原作而言,除了由于ner由迪卢木多变成了姜维,后者相较前者战绩更为好看一点,并且在王者之宴上关乎圣杯的问答之后,跟rider伊斯坎达尔有一场巅峰之战外,自消灭ater之后,并没有什么大的剧情方向上的改动。
依旧是卫宫切嗣利用肯尼斯的未婚妻索拉为人质,强迫其签订强制征文,让肯尼斯消耗光了剩余的令咒命令自己的从者姜维自杀。
但与原作刷子的无奈退场相比不同的是,姜维靠着自己宝具的“不在当归”状态提升的对魔力,强行撑了一段时间,在一段述说自己为何会响应召唤的文戏之后,又与明显因愤怒而动摇的aber阿尔托莉雅进行了最后一场短短的战斗。
一枪,一剑。
墨绿色的长枪轻轻点在那代表着胜利的长剑剑锋上,在金发骑士王愕然的表情中猛地翻转,贯穿了枪兵自己的灵核。
实际上,并未拥有「单独行动」这一职阶技能的姜维,在失去御主又开启宝具损失了大量魔力的时候,便早已无法再跟任何英灵战过一场了。
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