手机浏览器扫描二维码访问
《胡闹厨房》的整体规划,其实还是相对于比较简单的。
剧情这个没什么,简单的过场CG动画,跟《去月球》还有《传说之下》不同,这不是一个剧情式游戏。
地图与关卡,这一块就是《胡闹厨房》的重中之重了。
配合上游戏中切菜、洗盘子、煮饭烧菜的设定,关卡设计的好坏直接关系到游戏里面玩家的体验。
同时在游戏里面,还有各种不同的场景,每一幕的主题场景不同,所用到的模型、贴图等等也各不相同。
最后《胡闹厨房》比较具有特色的就是玩法的设定了。
玩家切菜、地图的场景互动、还有洗刷盘子、煮菜。
其中的数值决定了游戏的难度,还有实际体验。
不过这一块对陈旭来说并不是太大的问题。
通过系统的抽奖,这段时间里他也抽中了不少数值方面的技能书。
如果是要进行一些大型,以数据为主的游戏,例如MOBA还有RTS这种,或许还有一点吃力。
可对《胡闹厨房》来说,完全是轻轻松松,更别说还有记忆胶囊进行辅助了。
这几个方面做好之后,剩下来的音乐、UI等等,对于这款游戏来说都不是太重要了。
此外,陈旭针对于《胡闹厨房》的改动,主要在于游戏的内容扩展上面。
前世的《胡闹厨房》基本上不存在什么MOD。
因为如果玩家来做的话,工作量太大。
而游戏厂商肯定也不会放出资源。
毕竟《胡闹厨房》这款游戏的核心,那就是基于整个游戏的玩法配合上多变的地图。
如果给玩家开放扩展的话,那后续他们还卖什么地图DLC?
当然这也跟其开发团队在进行游戏开发的时候,完全没有想过这一方面有关。
不过对陈旭来说的话,《胡闹厨房》则是作为他的一个试点。
毕竟跟前世不一样,平行世界的游戏,基本上采用的都是编辑器引擎来做的。
至于MOD的话,相较于前世非常普遍,甚至有不少游戏本身都是基于MOD玩法而制作的不同。
平行世界里,则很少有游戏厂商会开放。
一方面是因为麻烦,另一方面也是因为开放的话,容易外泄游戏的核心数值。
而且想要开放让玩家能够做MOD,还需要进行本身游戏的资源构架,从设计角度上面考虑。
这就更让许多设计师,懒得考虑了。
毕竟又麻烦而且还没有收益。
不过陈旭则是很清楚,MOD对于一款游戏来说可以说相当的重要。
不仅仅是独立游戏,包括一些大型游戏MOD的存在一样能够为其增添色彩。
而《胡闹厨房》则算是一个实验式的作品了。
在这款游戏上面,如何更方便让玩家进行MOD制作,陈旭准备从游戏的架构上面考虑,而不是如同大多数开放了MOD也游戏一样,直接选择开个端口。
那样的话,玩家则还需要不小的学习成本,并不利于MOD的传播。
“创意工坊社区,想要玩MOD的话,必须通过星云游戏平台,为此到时候需要专门搭建一个服务器进行数据备份。”
“另外从美术架构上面需要改变。”
黑神话:重启西游 九龙抬棺张九阳林婉 护崽心切的我决定做修仙大佬(护崽的顶级大佬) 修仙从种红薯开始 带着火影闯斗破 心火 世间百万兵刃遇我皆俯首(这真不是击剑) 校园风流邪神 签到从遮天开始 峡谷发明家 从青云门开始面板修仙 从斗罗大陆开始签到打卡 从神父开始克苏鲁 [综]她来自地狱 乡村妖孽小村医 我的精灵风靡全球 纽约1995 无限进化:从狞猫到白虎 他的小可爱有点野 末世灵植师之我有药田空间
关于少帅每天都在吃醋一个骄纵跋扈缺根筋的大小姐被害死了,21世纪外科女神医陆早早穿越而来,她医术高超,心灵剔透,面对公婆不亲,丈夫不爱,还有各路虎视耽耽的姨太太,仅凭一把小小手术刀在督军府里踩绿...
自认为英俊潇洒的古穆因缺钱泡妞跑去盗墓,结果与僵尸王同归于尽。福星转世的他却意外的成为一世家少爷,莫名多出贵为公主的未婚妻,柔情似水的侍女,与此同时好运不断的古穆获得了上古修炼奇书,修炼成上古仙法,古穆是争霸仙界?还是壮大后宫?一切精彩尽在僵尸少爷。...
深陷理财骗局跳楼自杀,附体重生,偶得神魔珠,开透析神瞳,可透析世间万物!安提特拉机械,冰棺美女,子弹无法射穿的螭吻,神秘的青铜器,这一切的一切,背后都意味着什么呢?...
朱小雨曾经有个哥哥,不知道什么原因,被父母埋在了后院,十五年后,当他偷偷的从后院把哥哥挖出来时,发现哥哥并没有死还把他带到了一个神奇的古代世界。这个世界,有道术有功法有鬼魅有高人...
...
余媚被一脚踢回人间为鬼化解怨气后,唯一的信念就是争取早点回冥界,报这一脚之仇。遇到死对头周易后,她的鬼生有了新目标,怼他,抽他,干死他!周易解开两颗扣子,露出线条优美的胸肌来吧,求干!余媚飞起来就是一脚,去你妈的求干。简而言之,这是女鬼和风水大师携手打怪虐渣的过程王八绿豆看对眼,克服人鬼殊途,最终有情人终...