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打破gta的销量冠军,这一点倒是并没有出乎多少媒体的预料,毕竟罪恶都市可是一款首发的游戏,而且是真金白银的砸了这么多宣传费用,而gta则是已经上线超过1个月的游戏了。
这种情况要是不能超过gta那只能说罪恶都市直接炸了。
罪恶都市究竟能够走到哪一步?
这不仅仅是德普所想的,也是其他游戏行业跟媒体们所想的一件事情。
只不过随着时间的推进,情况就有那么一点点的不对劲了。
首先就是罪恶都市的评分逐渐的下降,本来这应该也算是一个比较正常的事情,毕竟没什么游戏能够让所有玩家都喜欢。
可关键就在于一些已经体验了数个小时,甚至十来小时的玩家也都是修改了原先的满分高评分,而是给了一个中档偏高一点点的评分。
这是啥情况?
撸完嫌人丑??
艾派克游戏里面,还在感慨着一代新人胜旧人,江湖属于年轻人的德普得到了最新的数据消息后也是一脸懵逼。
其中最主要的原因,那就是游戏后期能够带来的新鲜感没有一开始那么多了。
当玩家在开头的激动跟兴奋过后,慢慢冷静下来,并且体验后续内容就发现,这游戏的内容好像没有多少改变啊!
而且整个世界的塑造也感觉没有那么有趣。
给玩家的感觉就像是一个机械式的世界里面,而不是如同gta洛圣都里那种栩栩如生充满生机的感觉。
主要的乐趣似乎就是在城市里面破坏,破坏,然后敌人就是各种各样的装甲车、军队、坦克。
一开始各种超能力带来的感觉的确非常的棒,但在体验完之后,突然就感觉没啥意思了。
放来放去也就是那几个能力,无非就是虐警察,虐军队。
对于已经玩过gta的玩家而言,再回头玩这个罪恶都市感觉真的挺没意思了。
如gta在游戏里面,各种各样的抢劫任务,还有支线任务,比如潜入、偷东西,还有正面跟敌人刚。
都会有一种惊心动魄的感觉,因为虽然在gta里面麦克、老崔还有富兰克林都有特殊能力值,但其实他们还是会受伤,如果玩家不找掩体,而是大摇大摆的莽出去,还是会被打成筛子。
但是在罪恶都市里面玩家操控的主角作为唯一超能力者,感觉基本上没有啥困难,虽然为了限制也做出了能力值的设定,但实际上还是挺无敌的。
这种感觉就像是开一刀秒杀的作弊器打游戏一样,一开始感觉真爽,但很快就有点乏味了。
而且跟英雄联盟这种游戏虐菜不同,前者你虐菜知道自己虐的是真人,这种加成下会让你感觉到更爽,但罪恶都市里面玩家面对的是npc,是电脑这虐起来就突然感觉不香了。
…………
艾派克游戏里面,面对这突如其来的变故,还在懵逼跟团队总结着到底哪里出问题的时候。
有一个消息让他整个人都有一点懵。
gta又回到销量榜第一了?
他们的罪恶都市掉到第二了?
什么情况?
数据统计错了?
得到这个消息的德普立刻看了一下罪恶都市当日的销量情况。
59万份,碍于口碑的突然下跌,这个数字对比前段时间的确低了许多,跟首日数百万的销量完全更不能比,但基本上也属于一款游戏正常的水准。
但就是这个情况gta销量比他们高?
要知道这货已经连续在榜单上霸占了长达一个月的时间了啊!
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