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苏沐涵和清辰学了随后,清辰在QQ工作室群里联系起了尘烟和余华。
“各位,我有一个新的想法,我们接下来要开发一款开放世界的游戏。”清辰说道。
“开放世界?”尘烟和余华都有些疑惑。
“对,类似于《原神》、《塞尔达》那种。”清辰解释道。
“那种游戏不是需要海量的资源吗?”余华问道。
“没错,所以我们要从小规模开始,逐步扩大游戏的规模。”清辰解释道。
“我们可以先设计一个小型的开放世界,然后逐步添加内容和设定,让游戏逐渐丰富起来。”
“这样做的话,可以避免一开始就投入大量的资源和时间,同时也能逐步探索出玩家喜欢的游戏内容和玩法。”清辰继续说道。
“嗯,这个想法不错。我们可以尝试一下。”余华点头表示赞同。
“好,那我们就开始着手准备吧。”清辰说道,“我会先设计出初步的游戏框架和设定,然后我们再一起讨论和完善。”
“没问题,我会全力支持你的。”余华说道。
随后,清辰又和尘烟聊了起来。
尘烟在游戏策划方面可是专业的。
聊了一会儿后,清辰便挂掉了QQ,开始思考起游戏框架和设定来。
这款游戏的核心玩法是什么呢?
战斗?探索?收集?还是剧情?或者干脆是养成?
清辰陷入了沉思之中。
养成倒是不可能,市场上大型的养成游戏都不怎么好。
剧情是肯定要的,这是他们工作室的强项。
探索和收集也是不错的选择,可以让玩家自由探索世界,收集各种道具和资源,增加游戏的趣味性和可玩性。
至于战斗,可以考虑作为辅助玩法,但不要作为核心玩法,因为市场上太多战斗类型的游戏了,玩家很容易审美疲劳。
最终,清辰决定以剧情和探索为核心玩法,辅以收集和战斗,来打造这款开放世界的游戏。
随后,清辰在工作室群里问起的其他人。
毕竟自己不能直接下定论,不然效果也不太好。
苏沐涵和尘烟倒是没问题。
但是群里还有二十多人没发话呢,还得看看他们怎么说,毕竟都是工作室的成员。
“各位,关于开放世界的游戏,你们有什么想法吗?”清辰在群里问道。
群里一下子热闹了起来,大家纷纷发表自己的看法和建议。
有人认为应该注重游戏的剧情和角色设定。
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