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由不得灵魂殇那边不感到震撼,作为一位从修炼术士职业并且找到组织后已经在地下空间里常驻了数年的选手,在他的记忆里面,其实术士的套牌也算是僵化很久了。
“黑暗收割议会”所奉行的弃牌术体系,依靠各种弃牌随从以及任务卡作为核心来构筑,这种做法只能算是有利有弊。
优点是前期弃牌效果约等于抽牌,确保资源充足的情况下完成任务,利用传送门制造源源不断的场面压力,从而慢慢终结战斗;缺点自然便是不够稳定,一旦弃置掉了关键牌可能就会很伤。
至于另外几个术士组织,灵魂殇也算是有过一定的了解,有的擅长以利用各种恶魔随从为套路取胜,有的搞出了法术流卡组,不过再怎么说他们都属于“术士”的职业特性范围内。
选择弃牌体系进行了这么多场战斗,灵魂殇自我感觉他也对术士职业的特点有不少领会,如同其英雄技能【生命分流】一样,这是一个风险、抉择和收益并存的职业。
跟其他职业比起来,术士的许多职业牌想要打出,往往需要受伤、弃牌等代价,换来的则是更高的随从质量、更强的单卡特效。
简单点说,在灵魂殇的眼里,术士才是真正意义上的“高端职业”,毕竟每个回合都要抉择是承受风险搏收益,还是稳妥认怂,其他职业……做得到这一点吗?
他们除了无脑铺场、无脑跳费、无脑治疗,还有别的抉择吗!
当然,在刚刚被对面那个战网隐身的不知名选手用了一套不知道什么卡组给彻底打崩之后,灵魂殇的心态也跟着崩了。
1费铺满11点场攻,2费不减反增达到15点攻击力,到了三费回合光是走脸都砍掉了26点生命值,最后剩下的4血被一发【灵魂之火】糊脸带走,全程连反抗的机会都没有!
真的是三费斩杀,干脆利落的30点伤害爆发,迅疾如风的侵略!
“这特么是什么卡组啊?这也能叫术士吗!”
“以前战斗的对手,都是每回合一两个随从的召唤,这玩意单回合铺了4只?还是开局的1费阶段?!”
“这还打个头,换来议会会长来怕是都打不过这个家伙吧!”
“再者说,正宗的术士难道不该是那种在危险和力量的交界线游走,站立于钢丝上跳舞的存在吗?为什么这家伙给我的感觉就这么奇葩?”
灵魂殇算是被一波3费斩杀给打的心态稀烂,甚至战斗结束后都感觉满脑子的不服。
照他的理解,术士职业就应该是危险的,每一次的抉择都是在生死线边缘上冒险,正确能够带来巨大的利益,失败的话可能就是死亡为代价。
然而他这回撞上的苏铭,给他的感觉却是完全不同:
对手完全没有什么在危险边缘试探的打算,因为他开局制造出的场面都能抵得上一个装甲加强师了!
至于灵魂殇这边?他也不是在生死线边缘上游移,而是在icu病房里挺尸……
“装甲加强师”的各种爆炸战力直接碾过来,根本不是正常人力能够抗衡的好吧!
……
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