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“这倒也是。”
安漫无意反驳。
靳言的意思是,孩子大了也可以自己单独睡,但不至于不在一个房间,小孩子从小培养什么习惯,长大后就是什么习惯。
时间已晚,靳言与安漫交谈一会儿就离开了。
日子紧锣密鼓的过着,很快就到了江城陶艺大赛开幕的那天。
大赛评审依托互联网选票,主办方评委嘉宾票,历史剧制作方投票,三方数据作为评判。
大赛总共分为三个阶段。
第一个阶段是评选画稿。
这个阶段就是传奇陶业,陈氏陶艺都挤破头也要进展的一项,想要从画稿上优先取胜,因为只要画稿获得取胜资格,才有后续的大赛资格。
画稿能受到肯定是非常重要的。
最终,传奇陶业递交画稿就是他们之前内定的安漫的,张欣欣的,还有小胖李美的。
陈氏陶艺则是将原来重名安漫的资料改了,改成了参赛人安锦,画稿未变。
其他陶业公司,均派出他们得力设计师参赛。
第二阶段是根据入围画稿制作成品。
每套入围画稿都有十六张,这十六张,从图案细节到全品,非常精细,因为主要就是为了能够拍摄历史剧而开始海选,所以他们最终目的都是为了能够让历史剧制作方选择。
这十六张画稿最终会制作成一套成品。
第三阶段则是短剧票选。
短剧票选其实就是根据创作出来成品搭配相应的短剧,使之融入短剧中,虽然与专业的陶艺制作不相关,却与历史剧息息相关,这些都是为了宣传历史剧而开的噱头。
第三阶段就是走个过场,为了奠定历史剧播出而让观众充满期待感。
选手们的作品能够入围第二阶段,基本上就可以分出胜负,但也不排除后期公司发力,在短剧上实现黑马。
传统陶艺本来就是偏传统,但是与现代互联网相融合,与媒体相融合,便形成了跨界效应。
用户的反应,最终的利益购买,才是他们举办大赛的关键。
通过江城陶艺大赛,他们能够获得的是,优秀设计师未来的产品市场,历史剧衍生品市场,传统行业转型成效等等。
在这个过程中,第二阶段第三阶段会直接在电视上直播,万千观众都会看到所有的成品,并参与选品过程。
各参赛公司想要作弊,还是很难的。
几乎都是实力定天下。
现在安漫正处于第一阶段,评选画稿。
江城陶艺大赛主办媒体已经第一时间把所有参赛选手的画稿进行投放,每个网友都能看到这次大赛的画稿,并且给出相应的一票。
为了防止财大气粗的公司刷票,大赛已经请了行业资深互联网精英进行控制,采用限制投票,真人投票等多种解决方式。
因此,像参赛公司此刻做的事情,就是在互联网与媒体上经营好他们的公司形象即可。
每一家参赛公司都拿出相应的本事,为了能拉到选票,很多公司都进行了提前预热,拍摄各种短视频,为自家的设计师创立人设。
有些公司,他们突显设计的不易与艰辛;有些公司,则是彰显设计的高大上;更有些公司,直接打出复古牌。
传奇陶业作为一个比较大的陶业公司,市场部与宣传部已经提前把物料放在了互联网媒体上,等待发酵。
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