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魔镜2.0火爆的速度让人瞠目结舌,仿佛一夜之间,家喻户晓。
各地经销商都在断货,黄牛价格不断上涨。
只要看看因为爆炸式增长而引发的一些社会问题,就知道魔镜2.0的火爆。
《江湖》玩家被扣上了“危险游戏玩家”的帽子。
比如“美国的一名黑人少年玩《江湖》ar闯入私宅被枪杀”,“犯罪分子利用《江湖》ar实施抢劫”,“日本一司机玩《江湖》ar引发车祸”等等,类似新闻不胜枚举。
正因为如此,也有人对这款ar游戏持反对态度。不过相比这些小浪花,《江湖》ar带起的这股浪潮,浩浩荡荡,席卷东西。
欧洲甚至出现数千人在公园进行游戏pk,超强的虚拟现实体验感,让众多粉丝欲罢不能。
虽然限于技术的原因,《江湖》ar版本,玩法较为简单,打斗较为单调。
甚至刻薄一点来说,只能单机打打小怪,探险一些简单副本,不能和其他玩家组队,游戏中复杂的动设计在ar里只是简单的挥来挥去。
但是,这种超强的刺激感,现实与虚拟的无缝对接,科技与文化的完美结合,想象与真实的叠加,使得《江湖》ar,不论从哪个角度讲,都称得上一款经典游戏。
魔镜2.0发布一周,《江湖》游戏新增五百万在线玩家,国外玩家比重首次超过国内玩家一半之多。
受限于2.0高昂的售价,很多无力承担、而又兴致满满的玩家,将注意力放到电脑版本上,第一次发现,原来世界上还有如此真实、好玩、有趣的电子游戏。
武侠文化开始在西方传播。
有敏锐的商家,已经开启了魔镜体验馆,专门出租魔镜,为发烧友服务。
魔镜仿佛一个振荡器,慢慢改变着一些东西,1.0首当其冲。
虽然2.0的火爆,谁也没预料到,但是,对于1.0的升级也在计划内。
2.0上市之前,魔力已经宣布,1.0的玩家,既可以内部优惠价格置换2.0,又可以专门购买相关配件,通过在线升级,体验2.0的所有内容。
如此贴心举动,引得玩家大赞,纷纷称赞魔力是一家良心企业,对老客户一视同仁。
如果不对比,升级后1.0带来的体验,感觉不到太大的差距。
同样的沉浸感,同样的刺激,绝对物超所值。
很多铁杆粉丝,趁机发了一笔小财,羊吃草就是其中的一位。
他当时为了第一时间拿到货,没有选择置换,而专门购买了新机。
现在2.0带动了整个魔镜市场火爆异常,加上各地缺货严重,1.0的价格也炒了上去。
羊吃草把1.0升级,购买了配件,重新打包,以高出原价的价格卖了出去,小赚一笔。
这种智商上的优越感,让他得意了很多天。
全球范围内,逐渐掀起了《江湖》ar热,被誉为改变人类社会的魔力飞跃公司,名声大噪,享誉海内外。
国外多家媒体上宣传报道,一时之间,各种赞誉加身,被称为“虚拟现实行业的苹果公司”、“未来的世界五百强”等等。
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